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Mal ein bisschen analog
Unser Alltag besteht nicht nur aus der Erstellung von virtuellen, begehbaren 3D-Welten. Wir können auch klassisch. Das Arbeitsmodell ist neben der Skizze und der Freihandzeichnung nach wie vor eines der wichtigsten Elemente im architektonischen Gestaltungs- und Entscheidungsprozess. Diese Momente des Analogen ermöglichen uns erst den Abruf der kreativen Freiheit und des Erfahrungsspeichers. Sozusagen als Widerstand gegen das Diktat der gesäuberten Renderings.